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海战从青春版到威力加强版的它,正走在长青游戏的路上
发布日期:2025-01-23 16:32    点击次数:67

当今市面上的SLG游戏虽多,但这些年来玩了一大堆,我始终都没找到一款真正实现“海陆空立体大混战”的作品……

毕竟考虑到题材所带来的种种限制,像市面上那些常见的三国、中世纪题材的作品,只能在陆战层面上做文章;而部分选择太空题材的作品在科技背景下,也基本以星际海战为主,确实不太好挖难去深挖陆战和空战。

所以细数一圈,现在市面上有且仅有拿到了文明正版IP授权,拥有多文明、跨题材开放性的《世界启元》有这个条件,而他们终于在更新并完善海战玩法后,不负众望的达成了这一点,成为了市面上的“唯一”。而新赛季的他们,通过对海战的加强,真正的做到了对多战场的贯通联合。曾经在无数SLG里求而不得的立体化战争决策,被《世界启元》打造成了独属于他们的快车道。

海战再加强,完善“最后一块拼图”

平心而论,游戏第四赛季“怒海狂涛”虽然确实填补了海陆空玩法体系的最后一块拼图,但由于开发档期较为紧张,仅仅只上线了驱逐舰、巡洋舰等舰船,至于航母这类更为重量级的现代海军作战体系核心单位,却并未如期而至,这也让不少玩家都对下个版本期盼不已。

如今新纪元“定海平波”上线后,算是彻底了却了玩家们的这一心愿,随着航空母舰、攻击型潜艇、布雷型潜艇、指挥舰、运输船五大舰船上线,目前该作可谓是已经构建起了一套完整的现代海战体系,因此这波更新也被玩家戏称为《世界启元》从海战青春版变成了威力加强版。

自从人类的海战史从大舰巨炮主义过渡到争夺海上制空权的时代后,海战体系便始终围绕着航母来展开,而《世界启元》为了凸显其“海上移动机场”的特性,在单位设定上将它与空军进行了深度绑定。

游戏里的航空母舰属于个人舰船,解锁前置科技后人人都可以开,而且可以直接在联盟中呼叫增援,当有人相应增援后,增援者的战斗机或轰炸机能以调动的形式移动到航母上,这便意味着它能够很轻易的利用海域连通性快速部署到指定作战区域,为轰炸机破袭中程弹道导弹、联盟要塞等关键目标提供战术支点,在战略而后战术层面拥有着无限可能。



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